jueves, 28 de abril de 2016

Proyecto Animal 3D de Madera

Animal 3D

La actividad que se realizo fue buscar un animal dibujarlo y realizar un plano yapa de este, con el fin de realizar la maquetación del animal en el programa 3Ds MAX. y al finalizar de editarlo se debe armar para después renderizarlo.



Plano Yapa y Boceto





Capturas de pantalla

Imágenes Renders































Archivo 3d Max 

Archivo 3d Max armado

viernes, 22 de abril de 2016

Actividad Nº2 Marcas de impresión


Tema 1: Marcas de Impresión o de Registro




Cruces o Marcas de corte: En los trabajos de artes gráficas destinados a imprenta, unas pequeñas marcas (situadas usualmente como rayas en las esquinas) que sirven para ajustar la guillotina y cortar las piezas a su tamaño final. Las marcas de corte se sitúan de modo que cuando el papel se corta, queden fuera y no se vean en el producto acabado.




Cruces o Marcas de Registro: En los trabajos de artes gráficas destinados a imprenta que llevan más de un color, unas marcas pequeñas (en forma de rayas y cruces finas) que sirven para casar las distintas pasadas de tinta (ya sea en fotolitos, pruebas, planchas o impresos finales) y comprobar que el trabajo está perfectamente registrado (es decir: Casado) en todas sus tintas.

Cualquier desajuste en la superposición de los colores se observa perfectamente en esas marcas (también llamadas "cruces de registro").






Barras de Color y B/N: Añade pequeños cuadrados de color que representan las tintas CMYK y los matices de gris (en incrementos del 10%). El proveedor de servicios utiliza estas marcas para ajustar la densidad de la tinta en la impresión.









Marcas de Sangrado: Añade filetes finos (como un hilo) que definen la cantidad de área adicional necesaria para la imagen fuera del tamaño de página definido.





Imágenes con marcas de impresión







Tema 2: Normas ISO

Norma ISO:  Organización Internacional para la Normalización (International Organization for Standardization, ISO) especifica los formatos de papel y es usada actualmente en muchos países del mundo.
Es el estándar que define el popular tamaño de papel A4.
La norma ISO 216 equivale a la DNI 476, de la cual deriva, y a la española UNE-EN-ISO 216.






TamañoAncho x Alto (mm)Ancho x Alto (pulg)
4A01682 x 2378 mm66,2 x 93,6 pulg
2A01189 x 1682 mm46,8 x 66,2 pulg
A0841 x 1189 mm33,1 x 46,8 pulg
A1594 x 841 mm23,4 x 33,1 pulg
A2420 x 594 mm16,5 x 23,4 pulg
A3297 x 420 mm11,7 x 16,5 pulg
A4210 x 297 mm8,3 x 11,7 pulg
A5148 x 210 mm5,8 x 8,3 pulg
A6105 x 148 mm4,1 x 5,8 pulg
A774 x 105 mm2,9 x 4,1 pulg
A852 x 74 mm2,0 x 2,9 pulg
A937 x 52 mm1,5 x 2,0 pulg
A1026 x 37 mm1,0 x 1,5 pulg

TamañoAncho x Alto (mm)Ancho x Alto (pulg)
B01000 x 1414 mm39,4 x 55,7 pulg
B1707 x 1000 mm27,8 x 39,4 pulg
B2500 x 707 mm19,7 x 27,8 pulg
B3353 x 500 mm13,9 x 19,7 pulg
B4250 x 353 mm9,8 x 13,9 pulg
B5176 x 250 mm6,9 x 9,8 pulg
B6125 x 176 mm4,9 x 6,9 pulg
B788 x 125 mm3,5 x 4,9 pulg
B862 x 88 mm2,4 x 3,5 pulg
B944 x 62 mm1,7 x 2,4 pulg
B1031 x 44 mm1,2 x 1,7 pulg

TamañoAncho x Alto (mm)Ancho x Alto (pulg)
C0917 x 1297 mm36,1 x 51,5 pulg
C1648 x 917 mm25,5 x 36,1 pulg
C2458 x 648 mm18,0 x 25,5 pulg
C3324 x 458 mm12,8 x 18,0 pulg
C4229 x 324 mm9,0 x 12,8 pulg
C5162 x 229 mm6,4 x 9,0 pulg
C6114 x 162 mm4,5 x 6,4 pulg
C781 x 114 mm3,2 x 4,5 pulg
C857 x 81 mm2,2 x 3,2 pulg
C940 x 57 mm1,6 x 2,2 pulg
C1028 x 40 mm1,1 x 1,6 pulg




bibliografia
http://www.glosariografico.com/marcas_corte
https://helpx.adobe.com/es/indesign/using/printers-marks-bleeds.html
http://www.tamanosdepapel.com/default-tsta.htm?utm_expid=76793102-1073.4dKk-RkwSVykPswB_D0SNg.1&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F

viernes, 15 de abril de 2016

Proyecto medios de Impresión

Consiste en crear un catalogo a base de medios de impresión, con el fin de mostrar en que consiste cada una de ellas.


Justificación Diseño de Catalogo
El Diseño está basado en la Xilografía Japonesa. La portada tiene una foto final del proceso de este y en la contraportada esta el tallado y la impresión final de este.



Link de descarga PDF

miércoles, 6 de abril de 2016

Ejercicio 1 - Clase 3d max

Laboratorio de 3Ds MAX

En la Clase de laboratorio, se hizo un prototipo en 3Ds de un auto la cual a base de un cubo se va formando las diferentes formas que este tiene, haciendo que el plano que esta de fondo quede fijo en el fondo para realizar los cambios y el diseño.